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UX/UI Designer

Cristina Díaz Casado

Pixels, people & a bit of AI.

Proyectos

01UX Research · UI Design

Rediseño pantalla crítica

Proceso UX end-to-end sobre el flujo de pedidos de una app para equipos comerciales en campo. Feedback de usuarios reales, prototipo validado, lanzado a producción con métricas.

↓ clicks — Reducción medida en producción

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02Product Design · Mobile

Daila

PWA de productividad personal. No tienes que decidir qué tipo de entrada es — Daila lo deduce. Gestión del día con lenguaje natural, rutinas, backlog y notificaciones push reales en iOS.

5 fases de diseño — Del concepto a producción

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03Design Systems · AI Workflow

Design System + AI Handoff

Design system creado desde cero y dos skills de IA que automatizan el handoff: uno genera código adaptado al framework del equipo desde Figma, el otro valida que el diseño está bien aplicado en el código.

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04Product Design · Civic Tech

Herdfy

De 8 pasos y 3 aplicaciones a un formulario y un clic. Plataforma de campañas ciudadanas diseñada para eliminar la fricción de la participación colectiva.

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Skills

UX

UX Research · Definición de problemas · Arquitectura de información · User flows · Wireframing · Tests de usabilidad · Heurística y auditoría UX

UI

UI Design · Design Systems · Prototipado interactivo · Diseño responsive · Mobile-first

Datos e impacto

Analytics · Diseño basado en datos · PostHog

IA

IA aplicada al diseño · Prototipado con Claude · Figma MCP

Herramientas

Figma · Jira · Notion · Confluence · Claude · ChatGPT · VS Code

Sobre mí

Soy Cristina Díaz Casado, diseñadora UX/UI en Balsareny, Bages. Me dedico a diseñar interfaces y experiencias digitales que conectan la tecnología con las personas que la usan.

En UVE Solutions soy la responsable de diseño de los productos SaaS de la empresa. Creo y mantengo un design system, lidero rediseños con impacto medible, realizo auditorías de accesibilidad WCAG y uso analytics como PostHog para tomar decisiones con datos reales.

La curiosidad es mi motor. La IA es hoy una de mis herramientas principales: genero prototipos de alta fidelidad con Claude y Figma MCP, y he construido flujos que conectan diseño y desarrollo para reducir fricción y ganar velocidad.

Diseño para que la tecnología deje de intimidar y empiece a ayudar. Pixel a pixel, usuario a usuario.

Contacto

Si quieres hablar de diseño, de un proyecto o simplemente saludar.

Balsareny · Bages · Catalunya